Америка. Глава II.
Объект обязательного ознакомления
Собрание
вышеуказанных образов располагается в скромном отдалении от
прославленной нью-йоркской Музейной мили, по которой торжественно
расставлены Метрополитен, Музеи Соломона Р. Гуггенхайма, Фрика и еще
целый ряд почтенных достопримечательностей подобного же характера. Это
здание стоит посреди района Куинс, куда, вообще-то, мало кто из приезжих
«доходит», поскольку он представляет собой обширную промзону с редкими
ареалами недорогого жилья, облюбованными, кстати, и русскими эмигрантами
— здесь жили Довлатов, Вайль, Генис, а также многие другие известные
люди.
Одна
причина этого пиетета лежит на поверхности — другого такого музея на
свете просто нет. Есть множество публичных хранилищ, связанных с кино,
но это все музеи фильмов, а не технологий. Есть музеи радио, музеи
телевидения, но носят они, как правило, местный характер, то есть
связаны с некоей конкретной станцией, студией, каналом. Здесь же весь
сложный механизм кинематографического производства объединен под одной
крышей и преподносится как цепочка непрерывного технического прогресса:
от «волшебного фонаря» до современной компьютерной анимации и видеоигр.
Но
узнать об этом, к примеру, из буклета недостаточно. С Музеем движущихся
образов надо вступить в интерактивный контакт, его надо внимательно
«рассмотреть», как дети рассматривают подаренную им сложную,
«многосоставную» игрушку. Данная экспозиция раскрывается перед вами не
как обычный набор тематически связанных объектов, которые можно
рассмотреть в беглом порядке, но как живой человек или книга — ей можно
задавать свои вопросы и получать на них ответы.
Хотя
музей и организован максимально логичным и понятным образом, а все-таки
поразительно, как он «затягивает» — почти иррационально. Я, например,
никогда не замечал за собой сильного интереса к технологиям
кинематографа в их историческом развитии. Но тут эти технологии с таким
упоением обрисовываются посетителю, что остаться равнодушным просто
невозможно.
Даже, например, в
компьютерной анимации, а эти два слова, согласитесь, обычно произносятся
с безнадежным ощущением собственной тупости и невозможности
разобраться, что к чему. Однако рассмотрим внимательно специальный стенд
на третьем этаже музея, где с помощью компьютера каждый день создается
по десятку кадров кукольного мультфильма. Занимающиеся этим сотрудницы
попутно объясняют всем собравшимся успокоительные истины: мол, никакого
бинома Ньютона тут нет, основные принципы просты, как мычание, «смотрите
— раз-раз, и получается!..» Хотите попробовать?
Вообще, в этом
суть местной «программы» — на каждом шагу беспрерывно вам предлагается
«пробовать», «пробовать», «пробовать». Все, что в голову ни придет.
Подбирать музыку и звуковые эффекты к сценам из знаменитых фильмов.
Можно даже в отдельной «рубке» озвучивать их собственным голосом.
«Запустить» знаменитый «синий экран» — пустой фон, куда снятые кадры
проецируются с расчетом на последующее «накладывание» компьютерных
декораций. Нажмите несколько кнопок, и вы окажетесь там, на экране, в
самых героических обстоятельствах — в несущейся на страшной скорости
машине, скажем, или в горящем доме. Самым маленьким гостям, кажется,
больше всего нравится стенд, где они самостоятельно изготавливают
«авторский» мультфильм продолжительностью несколько секунд. Впрочем,
сопровождающие их взрослые, как правило, тоже поддаются искушению…
Для того чтобы оттенить и «локализовать» кинематограф в
общеиндустриальном пространстве, Музей движущихся образов дополняет
основную экспозицию разделами, которые рассказывают о сопутствующих
производствах, вызванных к жизни «важнейшим из искусств». Различные
товары, украшенные рекламой фильмов, соседствуют со стопками
тематических журналов прошлых лет, а также с диковинным собранием
поделок, кукол и пластиковых фигурок, посвященных «культовым» лентам
всех форматов и жанров. Слава Богу, все это «великолепие» подано не без
легкой иронии — для тех, кто его не заметит, предусмотрен даже еще один
специальный кинозал, на сей раз шуточный. Современные художники
спародировали в нем (точнее, им) безудержную страсть к оформительской
экзотике, которой страна болела в 1920-х. Прямым лекалом для «шаржа»
избран Древний Египет, причем в смешных «фресках», разбросанных по
стенам, то и дело мелькают карикатуры на королей экрана. Впрочем, это
помещение для просмотра не совсем освобождено от основной функции —
время от времени там показывают совсем старые, 20— 30-х годов, «пеплумы»
(масштабные исторические «полотна»). Такие сеансы обыкновенно
сопровождаются опять-таки каким-нибудь аналитическим диалогом
приглашенных знатоков, «дирижирует» которыми, естественно, директор
музея мисс Рейчел Словин.
Ее нигде не застать, а если и застанешь,
постесняешься заводить «праздную» беседу, такой неизменно серьезной
выглядит эта дама. Оставим, однако, ернический тон и вспомним, что
прогулка по музею — сплошное безмятежное развлечение лишь для
посетителей, а для нее — отнюдь. Нужно успеть вовремя связаться с
оскароносцем Дэвидом Кроненбергом, чтобы подтвердить премьеру его фильма
в нижнем зале, а также не забыть напомнить Гленн Клоуз, что через две
недели она обещала устроить там же свой творческий вечер, позвонить в
мэрию, утвердить расписание отпусков для немногочисленных сотрудников, —
в общем, надо все успеть, придумать, устроить и организовать.
Впрочем,
директору не привыкать. Еще с 1981 года она пыталась «выбить» у
городских властей здание под будущий музей и в конце концов получила
руины: заброшенное здание какой-то «древней» киностудии, некоторое время
состоявшее на балансе министерства обороны, и оттого, как ни странно,
пришедшее в еще большее запустение. Собственным обаянием и
настойчивостью мисс Словин сама выбивала финансирование там, где это
казалось тщетным делом, привлекала архитекторов, дизайнеров, кураторов.
Теперь на повестке дня — новые заботы: уже начата реконструкция
помещения, которая должна почти в два раза расширить его. Новые
экспозиционные просторы предполагается посвятить, в основном, цифровым
технологиям.
И все же, несмотря на занятость мисс Словин, нам
удалось поговорить: о трудностях музейного дела в Америке, где оно часто
воспринимается как бесполезное чудачество, об американской же
предприимчивости, способности не унывать и всегда оптимистически
смотреть в будущее. «Будущее» — это слово слетало с губ директора
«движущегося» музея так часто, что я даже подумал: стоит ли мне
рассказывать, что команда «Вокруг света» ездила еще и в колониальный
Уильямсбург, эту «цитадель старины»? Выяснилось, однако, что сомнения
были напрасны, а вернее — смехотворны, поскольку, создавая свое
«произведение», Рейчел Словин не только изучала опыт маститых коллег из
Вирджинии, но даже неоднократно ездила туда учиться, перенимать
интерактивные технологии общения. Ведь два музея только представляют
разные столетия, а функционируют в одном.
Источник
Источник
Компания
"Арт Колор Групп"
предлагает Вам услуги по прямой
полноцветной печати на ПВХ с высоким
разрешением, кроме того Вы сможете
заказать у нас любой вид полиграфии,
печать на
коже, изготовление и размещение
наружной рекламы, а так же демонтаж
рекламных площадей любой сложности.
Комментариев нет:
Отправить комментарий